Bewegungskanon
Über das Spiel
Ein kreatives Spiel, das Rhythmus, Bewegung und Interaktion verbindet. Durch vorgegebene Charaktere und Takte entsteht ein lebendiger Bewegungsdialog – perfekt, um spielerisch choreografische Elemente zu erkunden, ohne klassisch zu tanzen.
Ablauf & Instruktionen
- Grundrhythmus: Immer 8 Takte pro Bewegung:
- 1) Arrogant (stolze, übertriebene Schritte)
- 2) Ekel, Matschboden (zögerlich, Füße hochziehen)
- 3) Ängstlicher Zwergenschritt (kleine, schnelle Trippelschritte)
- 4) Panik… Taktlos (unregelmäßig, hektisch)
- 5) Ohnmacht (langsam zu Boden sinken)
- 6) Robben auf dem Boden (kriechend, fließend)
- 7) Aufstehen (langsam, kraftvoll)
- 8) Zombie – furchterregend (steif, bedrohlich)
- Gruppenbildung:
- Gruppe A startet den Kanon (1–8).
- Gruppe B beginnt bei 1), sobald Gruppe A bei 5) ist.
- Gruppe C beobachtet und analysiert die Interaktionen.
- Interaktion: Die Bewegungen 1&5, 2&6, 3&7, 4&8 treffen aufeinander und erzeugen kleine Szenen.
💡 Tipps für die Spielleitung
- Ideal, um nonverbal zu kommunizieren und Gruppendynamik zu fördern.
- Keine Tanzkenntnisse nötig – Spontaneität steht im Vordergrund!
- Variation: Musik oder Trommelrhythmus hinzufügen.
- Inspiriert von Louis Schmidt & Lane McAlf.